注意
本文最后更新于 2022-05-07,文中内容可能已过时。
如果希望定义两个函数,来比较两个值,对于不同类型,可以通过定义多个重载函数来实现这样的功能
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//如果两个值相等,返回0,v1小于v2返回-1,v2小于v1返回1
int compare(const string &v1, const string &v2) {
if (v1 < v2) return -1;
if (v2 < v1) return 1;
return 0;
}
int compare(const double &v1, const double &v2) {
if (v1 < v2) return -1;
if (v2 < v1) return 1;
return 0;
}
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这两个函数几乎相同,唯一的区别是参数的类型,函数体完全一样
如果还需要定义其他类型的比较函数,显然这样定义比较麻烦,可以用到下面介绍的函数模板进行简化
- 通过定义一个函数模板,而不需要为每个类型都定义一个新函数;
- 一个函数模板就是一个公式,可以用来生成针对特定类型的函数版本
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template<typename T>
int compare(const T &v1, const T &v2) {
if (v1 < v2) return -1;
if (v2 < v1) return 1;
return 0;
}
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模板定义以关键字 template 开始,后跟一个模板参数列表,这是一个逗号分隔的一个或多个模板参数的列表,用(<>)包围起来
模板定义中,模板参数列表不能为空
模板参数列表类似函数参数列表,在调用时为函数提供实参来初始化形参;模板参数列表中的类型,只有当调用时,通过显式或隐式指定模板实参,将其绑定到模板参数上,根据具体使用情况来确定
当调用一个函数模板时,编译器用函数实参来推断模板实参
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cout << compare(1, 0) << endl; //T为int
//实参类型为int, 编译器推断出模板实参为int,将其绑定到模板参数T
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编译器用推断出来的模板参数来实例化一个特定版本的函数,对于上面的调用,会实例化出 int compare(const int&, const int&);
函数
同样对于下面的调用:
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vector<int> vec1{1, 2, 3}, vec2{5, 6, 7};
cout << compare(vec1, vec2) << endl;
//实例化出 int compare(const vector<int>&, const vector<int>&)
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编译器会实例化另一个 compare 版本,其中 T 被替换为 vector<int>
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int compare(const vector<int>&v1, const vector<int>&v2) {
if (v1 < v2) return -1;
if (v2 < v1) return 1;
return 0;
}
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这些编译器生成的版本通常称为模板的==实例==
上面定义的 compare 函数有一个模板类型参数,一般可以将类型参数看作类型说明符,就像内置类型或类类型说明符一样使用
类型参数可以用来指定返回类型,函数参数类型,以及函数体内用于变量声明或类型转换
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template <typename T> T foo(T* p) {
T tmp = *p; //tmp类型将时指针p指向的类型
//...
return tmp;
}
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类型参数前必须使用关键字 class 或 typename
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//错误:U前面需要加上关键字class或typename
template <typename T, U> T calc(const T&, const U&);
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这两个关键字含义相同,可以互换使用
- 一个非类型参数表示一个值而非一个类型,通过一个特定的类型名而非关键字 class 或 typename 来指定非类型参数
- 一个模板被实例化时,非类型参数被用户提供或编译器推断出的值所替代,这些值必须是常量表达式
例如:编写一个 compare 版本处理字符串字面常量,这种字面常量是 const char 数组,用于不能拷贝一个数组,所以将自己的参数定义为数组的引用,由于希望比较不同长度的字符串字面值常量,模板定义了两个非类型的参数
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template <unsigned N, unsigned M>
int compare(const (&p1)[N], const (&p2)[M]) {
return strcmp(p1, p2);
}
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调用这个版本时:
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compare("hi", "mom");
//编译器会用字面值常量的大小代替N,M
//编译器会在末尾插入一个空字符作为终结符
//编译器会实例出下面版本
int compare(const char (&p1)[3], const char (&p2)[4]);
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- 一个非类型参数可以是一个整型、一个指向对象或函数类型的指针或(左值)引用
- 绑定到非类型整型参数的实参必须是一个常量表达式
- 绑定到指针或引用必须具有静态生存期,不能用普通(非static)局部变量或动态对象作为指针引用的实参
- 指针参数也可以用 nullptr 或值为 0 的常量表达式来实例化
inline 和 constexpr 说明符放在模板参数列表后面,返回类型之前
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//正确:inline说明符在模板参数列表之后
template<typename T> inline T min(const T&, const T&);
//错误:inline位置不正确
inline template<typename T> T min(const T&, const T&);
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编写泛型代码两个重要原则:
- 模板中的函数参数是 const 的引用
- 函数体中的条件判断仅用 < 比较运算
- 使用 const 的引用,保证了函数可以用于不能拷贝的类型,设为引用处理大对象时,函数运行速度会更快
- 只使用 < 运算符,降低了函数对要处理类型的要求,这些类型必须支持 <,而不必同时支持 >
- 如果需要类型无关和可移植性,可以使用 less 函数对象来定义
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template <typename T> int compare(const T &v1, const T &v2) {
if (less<T>()(v1, v2)) return -1;
if (less<T>()(v2, v1)) return 1;
return 0;
}
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编译器遇见一个模板定义时,并不生成代码,只有当实例化出模板的一个特定版本时,编译器才会生成代码
模板为了生成一个实例化版本,需要函数模板或类模板成员函数的定义,与非模板代码不同,模板的头文件通常即包括声明也包括定义
模板直到实例化才会生成代码,通常编译器在三个阶段报告错误:
- 编译模板本身,基本的语法错误(忘记分号,变量名拼错等)
- 编译器遇到模板使用时,函数模板会检查实参数目是否正确,参数类型是否匹配,类模板是否提供了正确数目的模板实参
- 模板实例化时,只有这个阶段才会发现类型相关的错误
例如:之前的 compare 函数,如果传入一个类类型
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Sales_data data1, data2;
cout << compare(data1, data2) << endl; //错误:Sales_data未定义<
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这样的错误只有等到实例化 compare 才会发现
类模板用来生成类的蓝图,类模板必须提供额外的信息,来确定模板的参数类型,一般在模板名后尖括号中提供实参
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template <typename T> class Blob {
public:
typedef T value_type;
typedef typename std::vector<T>::size_type size_type;
//构造函数
Blob();
Blob(std::initializer_list<T> il);
//Blob中元素数目
size_type size() const { return data->size(); }
bool empty() const { return data->empty(); }
void push_back(const T& t) { return data->push_back(t);}
void pop_back();
//元素访问
T& back();
T& operator[](size_type i);
private:
std::shared_ptr<std::vector<T>> data;
//若data[i]无效,抛出msg
void check(size_type i, const std::string &msg) const;
};
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使用一个类模板时,需要提供额外信息,这些额外信息是显示模板实参列表,它们被绑定到模板参数
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//使用类模板,必须提供元素类型
Blob<int> ia;
Blob<int> ia2 = {0, 1, 2, 3};
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ia 和 ia2会实例化以下特定版本的 Blob<int>
`
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template <> class Blob<int> {
typedef typename std::vector<int>::size_type size_type;
Blob();
Blob(std::initializer_list<int> il);
//...
}
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当编译器从 Blob 模板中实例化一个类时,它会重写 Blob 模板,将参数 T 的每个实例替换成给定的模板实参
一个类模板的每个实例都形成一个独立的类,类型 Blob<string>
与其他任何 Blob类型都没有关系,也不会对任何其他 Blob 类型的成员具有特殊的访问权限
与其他类一样,既可以在类模板内部,也可以在外部定义其成员函数,且定义在类模板内的成员函数被隐式声明为内联函数
- 类模板的成员函数本身是一个普通函数
- 每个类模板的实例都有自己版本的成员函数
- 类模板的成员函数具有和模板相同的模板参数
- 定义在类模板之外的成员函数就必须以关键字 template 开始,后接参数列表
简单说就是在类模板内部定义成员函数,可以直接使用参数 T,而在类模板外部定义成员函数,前面需要加上 template 等
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template <typename T>
ret-type Blob<T>::member-name(parm-list)
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这里必须加上 template 这行
默认情况下,类模板的成员函数只有当程序使用它的时候才进行实例化
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// 实例化Blob<int>和接受initializer_list<int>的构造函数
Blob<int> squares = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
for (size_t i = 0; i != squares.size(); ++i) {
squares[i] = i * i; //实例化Blob<int>::operator[](size_t)
}
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如果一个成员函数没有被使用,则它不会被实例化
在使用一个类模板类型时必须提供模板实参,但是在类模板自己的作用域中,可以直接使用模板名而不提供实参
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template <typename T> class BlobPtr {
public:
BlobPtr() : curr(0) {}
//其他构造函数
T& operator*() const {
auto p = check(curr, "derederence past edn");
return (*p)[curr];
}
//递增和递减
BlobPtr& operator++(); //求值运算符
BlobPtr& operator--();
private:
//其他成员
std::size_t curr; //数组中的位置
}
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这里前置递增和递减成员返回的时 BlobPtr&,而不是 BlobPtr<T>&
,在类模板作用域中,编译器处理模板自身引用会自动提供模板匹配的实参
在类模板外定义成员时,此时不在类的作用域,直到遇见类名菜进入类的作用域
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//后置++版本
template <typename T>
BlobPtr<T> BlobPtr<T>::operator++(int) {
BlobPtr ret = *this;
++*this;
return ret;
}
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返回类型位于类的作用域之外,所以必须指出返回类型是一个实例化的 BlobPtr,在函数体内已经进入类的作用域,则定义 ret 时无须重复提供模板实参,如果不通过模板实参,编译器假定使用的类型与成员实例化所用类型一致,等价于:BlobPtr<T> ret = *this;
- 一个类包含一个友元声明,类与友元各自是否是模板是互相无关的
- 如果一个模板包括一个非模板友元,则友元可以访问所以模板实例
- 如果友元自身也是模板,类可以授权给所有友元模板实例,也可以只授权给特定实例
类模板与另一个(类或函数)模板间友好关系的最常见的形式是建立对应实例及其友元间的友好关系。例如,我们的 Blob 类应该将 BlobPtr 类和一个模板版本的 Blob
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template <typename> class BlobPtr;
//需要提前声明
template <typename> class Blob;
template <typename T>
bool operator==(const Blob<T>&, const Blob<T>&);
template <typename T> class Blob {
friend class BlobPtr<T>;
friend bool operator==<T>
(const Blob<T>&, const Blob<T>&);
//其他成员
}
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友元的声明用 Blob 的模板形参作为自己的模板实参,友好关系被限定在相同类型实例化的 Blob 和 BlobPtr 相等运算符之间
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//BlobPtr<char>和operator==<char>都是本对象的友元
Blob<char> ca;
//BlobPtr<int>和operator==<int>都是本对象的友元
Blob<int> ia;
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上面例子中,ca 对 ia 或其他实例没有特殊访问权限
一个类也可以将另一个模板的每个实例都声明为自己的友元,或者限定特定的实例为友元
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template <typename T> class Pal;
class C { //C是普通非模板类
friend class Pal<C>;//C实例化Pal是C的友元
//Pal2的所有实例都是C的友元,这种情况无须前置声明
template <typename T> friend class Pal2;
};
template <typename T> class C2 {//C2是个模板类
//C2每个实例将相同实例的Pal声明为友元
friend class Pal<T>;
//Pal2所有实例都是C2每个实例的友元,不需要前置声明
template <typename X> friend class Pal2;
//Pal3是一个非模板类,它是C2所有实例的友元
friend class Pal3;
};
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为了让所有实例都成为友元,友元声明中必须使用与类模板不同的模板参数
在C++11新标准中,可以将模板类型参数声明为友元
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template <typename Type> class Bar {
friend Type; //访问权限授予实例化Bar的类型
//...
}
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此时,对于某个类型 Foo
,Foo
将称为 Bar<Foo>
的友元,Sales_data
将成为 Bar<Sales_data>
的友元
类模板一个实例定义了一个类类型,我们可以定义一个 typedef 来引用实例化的类: typedef Blob<string> StrBlob;
由于模板不是一个类型,我们不能定义一个 typedef
引用一个模板,即不能定义一个 typedef
引用 Blob<T>
但是新标准允许为类模板定义一个类型别名:
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template<typename T> using twin = pair<T, T>;
twin<string> authors; //authors是一个pair<string, strin>
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使用别名时,也需要像模板那样指出特定类型的 twin
使用一个模板类型别名时,可以固定一个或多个模板参数
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template <typename T> using partNo = pair<T, unsigned>;
partNo<string> books; //是pair<string, unsigned>
partNo<Vehicle> books; //是pair<Vehicle, unsigned>
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对于类模板的static成员,每个模板的实例都有属于自己的 static 成员实例
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template <typename T> class Foo {
public:
static std::size_t count() { return ctr; }
//其他成员
private:
static std::size_t ctr;
//其他成员
}
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对于任意的 Foo<X>
实例对象共享相同的 ctr
对象和 count
函数
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//实例化static成员Foo<string>::ctr和Foo<string>::count
Foo<string> fs;
//所有三个对象共享相同的Foo<int>::ctr和Foo<int>::count成员
Foo<int> fi, fi2, fi3;
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在类外部也可以定义static成员,与定义模板成员函数类似:
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template <typename T>
size_t Foo<T>::ctr = 0; //定义并初始化ctr
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使用一个静态成员时,可以通过作用域运算符直接访问成员,为了访问static成员,必须提供一个特定的实例:
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Foo<int> fi; //实例化Foo<int>和static数据成员ctr
auto ct = Foo<int>::count();//实例化Foo<int>::count
ct = fi.count(); //使用Foo<int>::count
ct = Foo::count(); //错误:未明确哪个模板实例
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类似模板类的其他成员函数,一个static成员函数只有在使用时才会实例化